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Nintendo Switch, podría no usar batería removible

Nintendo está esperando al evento en vivo el 12 de enero para revelar más información sobre su nueva consola Switch, pero mientras tanto unos archivos de la FCC nos dieron unas pistas que apuntarían a que la consola usaría una batería no removible.

Engadget reporto que esta consola tiene muy pocas chances de que traiga una batería removible, lo que quiere decir que no vamos a poder cambiarla y seguir jugando mientras la usamos.

Es importante aclarar que el modelo que analizó la FCC era un prototipo de producción, por lo que Nintendo puede que haya decidido optar por una batería removible al final. Pero como las últimas tendencias en smartphones es de baterías no removibles es probable que Nintendo elija este camino.

Todavía no sabemos cuánto va a durar la batería, podría ser una con una duración extra larga descartando la necesidad de que sea removible, y por otro lado se sabe que la Switch va a llevar un puerto USB del tipo C, por lo que se podría llegar a conectar una batería externa para prolongar las horas de juego.

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Nintendo Switch baja las frecuencias del CPU y GPU.

Un reporte detallado en la página Digital Foundry desenmascaró muchos detalles sobre el hardware que se va a encontrar en la nueva consola de Nintendo Switch. Incluyendo las velocidades de reloj de la CPU y GPU que se encuentran adentro del SoC Nvidia Tegra X1.

Para recordar, el Tegra X1 es un SoC ARM con cuatro núcleos Cortex-A57 y 4 núcleos Cortex-A53 con una velocidad de 1.9Ghz y 1.3Ghz respectivamente. Por otro lado, la GPU Maxwell tiene 256 núcleos CUDA corriendo a 1Ghz, con un controlador LPDDR4 de memoria.

La Nintendo Switch va a bajar las frecuencias del chip Tegra X1, el CPU va a tener una velocidad máxima de 1.02 Ghz independiente de que esté conectada a la base o no, todavía no está bien claro por qué Nintendo toma esta decisión sobre todo cuando consideramos que no hay un problema de consumo si está conectada.

Por otro lado la GPU va a trabajar a 768 Mhz cuando esté conectada a la base, pero la velocidad se va a reducir a 307.2 Mhz cuando no lo esté. En este caso se estaría perdiendo un 60% de rendimiento, lo cual es mucha pérdida de rendimiento.

Ahora bien, hay un par de razones que justifican el menor rendimiento. Primero de todo, la GPU va a consumir mucho menos, entonces la batería va a durar más. Y por otro lado, la Switch tiene una pantalla de 6.2” con una resolución de 720p. Si la consola conectada a la base puede operar a 1080p como se dice, tiene sentido que al desconectarla baje un 60% el rendimiento si la resolución baja en un 56% de 1080p a 720p. Por lo cual, en términos de rendimiento no estaríamos notando la diferencia.

Más información en Enero.

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Nintendo Switch va a usar la arquitectura Maxwell de NVIDIA

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Uno de los pocos detalles que dio a conocer Nintendo acerca de su nueva híbrida consola/Tablet es que iba a ser acompañada por un chip Tegra hecho a medida por NVIDIA. Los rumores indicaban que Pascal iba a ser la elección para la GPU (placa de video), pero se dio a conocer que van a usar la arquitectura de la generación anterior, Maxwell.

Esta noticia la dio a conocer Gamesbeat, en el que citan a dos fuentes anónimas familiarizadas con el sistema Switch. Dan a conocer que al estar eligiendo la arquitectura Maxwell, la potencia en papel va a ser alrededor de 1 Teraflop, dándole la mitad de rendimiento que tiene la PLaystation 4.

Pareciera que Nintendo no podía esperar a integrar Pascal a su chip Tegra, y por la poca popularidad que tuvo la Nintendo Wii U, se ven apurados a reemplazarla con su nueva consola, tomando como decisión a la arquitectura Maxwell.

Probablemente más de uno este decepcionado por la elección de una arquitectura menos potente, pero como siempre, Nintendo no apunta a la alta calidad gráfica si no a la jugabilidad. De todas formas, la potencia que tiene alcanza para correr los juegos más modernos cuando esté conectada a la base. A demás, la Tablet con su resolución de 720p no necesita mucha potencia, más si los desarrolladores bajan la resolución a 540p y la escalan a 720p.

Más información se va a dar a conocer sobre la consola Switch durante el evento en vivo en Tokio, en el día 12 de Enero que a continuación va a ser seguido por un evento con la consola en mano en New York.