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[Nivel 2] Gabinetes: como elegir uno para tu PC.

En esta entrada vamos a hablar sobre cómo elegir un gabinete a la hora de armar una computadora. Ya estuvimos viendo los conceptos básicos sobre microprocesadores, placas madre, HDD / SDD y fuentes, ahora solo falta saber que gabinete elegir para poder armar tu primera computadora de escritorio.

Hoy en día existe una gran variedad de marcas y modelos de gabinetes y muchas veces se reduce al gusto de cada uno dentro de las posibilidades de compatibilidad con el hardware que compremos, eso por esto que ahora voy a hablarles un poco sobre las compatibilidades. Hay dos componentes claves que tienen que ser compatibles, la placa madre y la fuente. Ambos vienen en diferentes formatos, siendo ATX el común entre los dos. Los gabinetes vienen en diferentes tamaños porque existen diferentes formatos de placa madre y suele venir bien aclarado que formatos acepta, por ejemplo, un gabinete ITX no va a aceptar una placa madre ATX, pero si al revés. Lo mismo nos pasa con la fuente, una fuente ATX GENERALMENTE no entra en un gabinete ITX, va a depender del modelo de gabinete que estemos hablando, y una fuente SFX si puede entrar en un gabinete ATX pero se necesita un adaptador para que quede agarrada. Entonces hasta acá sabemos que hay que considerar como base a estos dos componentes.

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Gabinete ATX

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Gabinete Mini-ITX

Una vez que hacemos un filtro de gabinetes posibles tenemos que considerar a los HDD o SDD. Es un estándar que un gabinete sea compatible con un HDD de 3.5”, pero no con un SSD de 2.5”, hay que prestar atención al modelo de gabinete para ver si trae un adaptador de 2.5” a 3.5” o un lugar específico en donde se pueda colocar el SSD. Después hay que ver cuantos espacios tenemos, y esto ya va a depender de cuantos discos o SSD queramos instalar.

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Una vez que hagamos otro filtro de gabinetes compatibles con nuestro hardware ya nos va a quedar menos para elegir. Ahora lo que hay que ver es en qué lugares dentro del mismo se pueden instalar coolers y de qué tamaño. Para una computadora promedio lo ideal es que tenga un lugar en el frente para un cooler de 12cm y otro atrás tmb de 12cm o 8cm. Ya cuando vamos a armar algo más completo que requiere mejor flujo de aire tenemos que fijarnos en que en la parte frontal tenga para 2 coolers, atrás 1 y lugar arriba para 1 o 2 coolers. Ahora bien, para instalar coolers es simple, pero si tenemos planeado comprar un sistema de refrigeración líquida cerrado ya armado, tenemos que o bien buscar en la web o ver en la página del fabricante si el gabinete es compatible con el sistema que quieras comprar. Lo mejor en estos casos es hacer coincidir la marca del sistema de refrigeración líquida con la marca del gabinete.

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Hay otros detalles a la hora de elegir un gabinete y entre estos está el tamaño de la placa de video, que va a ser opcional ya que no todas las computadoras tienen una, pero en estos casos hay que prestar atención al largo de la placa y ver que no choque con la bahía donde se instalan los discos rígidos.

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Otro más es si se piensa comprar un disipador que no sea el de fábrica, en estos casos hay que ver si el alto del disipador no va a chocar con el lateral del gabinete.

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Otro detalle es que el gabinete tenga un buen espacio atrás de donde instalamos el mother (lateral derecho) para poder pasar los cables y de esta forma no solo dejar el gabinete más prolijo sino que también ayudamos a un buen flujo de aire.

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Una vez que consideramos todo esto solo nos queda ver cuánta plata tenemos y cual nos gusta más, una de las marcas que recomiendo es Corsair y NZXT.

Puede que me falte algo, pero si nos metemos en detalles esta entrada se va a volver muy larga entonces con la información que les estoy pasando ya podría el usuario promedio elegir un gabinete.

Nos estamos viendo en las próximas entradas.

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[NIVEL 2] Microprocesadores: TDP – Tjunction – CACHE – Disipadores
[NIVEL 2] Motherboard: conectores
[NIVEL 2] Memorias RAM: latencias – Dual/Quad channel
[NIVEL 2] Fuentes: modulares – formatos – certificados
[NIVEL 2] Introducción a las temperaturas de la computadora
[NIVEL 2] Monitores: input lag-refresco-contraste-resolución y más.

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[Nivel 2] Monitores: Input Lag-Refresco-Resolución-Conectores y más

En esta entrada vamos a hablar sobre los monitores, temas como el input lag, tasa de refresco, resoluciones, contraste y tamaños.

size.jpgEmpezando desde lo más básico tenemos el tamaño de la pantalla que se mide en pulgadas, este va a determinar el tamaño en diagonal de la pantalla, y la elección es a gusto de cada uno, no hay mucho que ver por acá.

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El segundo tema es la resolución de la pantalla, esta determina cuantos píxeles por ancho y alto va a mostrar la pantalla. En monitores 720p la resolución máxima es de 1366×768 píxeles, en monitores 1080p la resolución máxima es de 1920×1080, en monitores 2K la resolución es de 2048×1080, y en monitores 4K la resolución es de 4096×2160 píxeles.

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Después tenemos la tasa de refresco la cual es medida en Hz (Hertz) y va a determinar cuantas veces se actualiza la pantalla por segundo. Por ejemplo, 60Hz va a mostrar 60 imágenes por segundo. Suele variar mucho entre monitores y resoluciones, pero a grandes rasgos, a más Hz más fluida va a ser la imagen y más caro el monitor.

Otro tema es el input lag el cual es medido en ms (mili segundos) y determina cuanto tiempo tarda la imagen en aparecer en tu monitor. En monitores el promedio suele ser de 5ms, pero en los que se enfocan en el público gamer pueden tener 1ms o 2ms. Mientras que en Televisores va a variar mucho entre marcas y ajustes de imagen que tengan, pero hay desde 20ms para arriba, siendo lo más normal 50ms.

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Por otro lado tenemos la relación contraste, lo suele ver con los números “1000:1” y básicamente el contraste determina la proporción que hay entre el color más oscuro y más blanco. Cuanto más es el contraste mejor va a ser la calidad en general de la imagen, por ejemplo en películas cuando hay una escena oscura con un monitor de contraste bajo lo que viene a ser oscuro se va a ver más gris y lo contrario sería si tuviese mayor contraste.

Otro tema son los conectores, estos sirven de ancla para los cables que “traen” la información desde la computadora para ser procesada y mostrada en tu monitor. Los conectores actuales más usados son el VGA/DVI (y sus variantes) / HDMI / DisplayPort. A continuación voy a darles una breve descripción de cada uno.

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El conector HDMI es probablemente el más común, lo podemos encontrar en los televisores más modernos, consolas de videojuegos y computadoras, estos cables tienen la ventaja de que además de traer video transportan sonido. Existen numerosas versiones y cada una tiene su límite en los pixeles que puede mostrar en pantalla y tasa de refresco, en otra entrada vamos a compararlos.

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El conector VGA es un veterano que sigue aguantando hoy en día, es capaz de solo transportar video y si bien hay diferentes versiones, la más común puede mostrar un máximo de 640×480 a 85Hz salvo algunos modernos que llegan hasta 2048×1536 a 85Hz.

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El conector DVI transporta la señal del video en formato digital al igual que el HDMI, hay muchas variantes y algunos pueden transportar sonido. Los más comunes llegan hasta 1920×1200 a 60Hz, pero los DVI Dual link pueden dar más imagen.

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Por último el conector DisplayPort usado más que anda en los productos de Apple, aunque se está propagando, es capaz de sacar una resolución de 3840×2160 a 60Hz, al igual que el HDMI es capaz de transportar audio y existen diferentes variantes.
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[Nivel 2] Introducción a las temperaturas de una computadora.

En esta entrada voy a introducirlos a temas de temperatura de una computadora, vamos a hablar sobre las temperaturas máximas de los componentes, los diferentes tipos de coolers y disipadores, entre otros.

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Las temperaturas de una computadora no suelen ser consideradas por el usuario promedio, y si bien una computadora bien armada no tendría que dar problemas por 4-5 años aproximadamente, cuando estas son muy altas entran en juego muchos factores.
Unas de las consecuencias de temperaturas altas es el ruido que produce la computadora, como el sistema detecta que estas son altas, el ventilador del CPU levanta velocidad y se vuelve bastante molesto. Otra consecuencia es que el sistema solo baja el rendimiento del CPU para de esta forma bajar las temperaturas, y esto se traduce en una reducción de rendimiento.
En algunos casos las altas temperaturas afectan a la expectativa de vida de los componentes, aunque hoy en día no es tan normal, un componente clave que se ve afectado por altas temperaturas es el disco rígido.

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No todos los componentes tienen la misma temperatura máxima e incluso varía entre diferentes modelos del mismo producto. Es por esto que recomiendo leer en la página de fabricante cual es la TMax de tus componentes. En el caso de los discos rígidos se considera una temperatura ideal entre 25°C y 45°C, y cuando ya cumplen unos 3 años de vida suele achicarse ese rango.

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Para mantener las temperaturas estables dentro de un gabinete se usar ventiladores (coolers), los cuales vienen en diferentes tamaños, aplicaciones, tipos y colores. Lo más común es encontrar coolers de 8cm y 12cm de diámetro y suele ser suficiente con tener 2 instalados, uno en la parte de adelante y otro atrás, para crear un flujo de aire bueno.

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También componentes como el CPU y placa de video traen además de un cooler un disipador, el cual se encarga de transportar el calor generado en el chip al disipador y de esta forma mantener la temperatura estable. Para que esto sea lo más eficiente posible, entre el disipador y el chip se usa pasta térmica, la cual facilita este traslado de temperaturas.

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En el caso de los microprocesadores el disipador que traen de fábrica es más que suficiente para un uso doméstico e incluso gamer, pero cuando se planea hacer overclock ahí se tiene que considerar la compra de un disipador acorde a esto, ya que los disipadores están diseñados para disipar una determinada cantidad de energía expresada en watts.

En la próxima entrada voy a hablarles sobre las diferentes presiones que se generan dentro de un gabinete, las diferentes formas de disipar el calor, y algunos consejos.

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[Nivel 2] Fuentes: Modular – Formatos – Certificados

En esta entrada vamos a hablar sobre las fuentes de poder modulares, que tamaños podemos encontrar normalmente y que son los certificados.

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Fuente modular (Izquierda) – Fuente Semi-Modular (Derecha)

Las fuentes modulares tienen la particularidad de poder usar los cables que sean necesarios para el funcionamiento de la computadora. Como se puede ver en la foto, traen conectores en la parte trasera que están designados a determinados componentes, y algunos modelos de fuente vienen con el cable de alimentación del mother de 24 pins no modular, lo cual tiene sentido si consideramos que es un cable que usan todas las computadoras, pero complica a los que quieren usar sus cables hechos a medida.

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Cable Managment (PC propia)

Una de las ventajas de las fuentes modulares es que al solo usar los cables que son necesarios, el orden de cables final suele ser más limpio y consecuentemente el flujo de aire dentro del gabinete es mejor.

Dentro de los tamaños más normales de fuente tenemos: ATX, que es el tamaño normal para uso doméstico. SFX que se usan en gabinete específicos donde el espacio es un compromiso, aunque existen adaptadores para poder usarlas en gabinetes que aceptan formato ATX. Flex-ATX que es un formato usado en servidores, aunque algunos fabricantes de computadoras pre-ensambladas lo usan cuando tienen que hacer un sistema compacto.

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Fuente ATX estandar

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Fuente Flex-ATX

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Fuente SFX (Izquierda) – ATX (Derecha)

Los certificados en una fuente son algo clave que suele ser ignorado. Un certificado es sinónimo de eficiencia y esto se traduce a la energía que necesita usar la PSU de la pared, entonces, por ejemplo, en una fuente de 500W si nuestro sistema utiliza 250W en una fuente de bajo costo promedio, el consumode pared va a ser de 357W en donde si la fuente tuviese un certificado bronce (85% eficiencia) el consumo sería de 294W. Esto trae varios problemas en donde en primer lugar tenemos un consumo extra de energía (hola factura de luz), y a más consumo de energía más disipación de calor lo que lleva a la fuente a trabajar a mayores temperaturas, provocando que el ventilador de esta funcione a más velocidades ergo más ruido.

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Más allá de la eficiencia que tenga una fuente, como los certificados suelen estar en fuente de gama media para adelante solemos encontrar que estas traen más certificados de calidad como cTUVus, TUV, Gost-R, UkrTEST, CB, BSMI, CCC, Semko, CE, FCC, C-tick entre otros.

Con esto doy por terminado el Nivel 2 de fuentes, próximamente vamos a hablar sobre los cuidados que hay que tener, marcas y ensambladores.

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[Nivel 2] Memorias RAM: latencias, dual/quad channel.

En esta entrada vamos a hablar sobre las latencias y que es el dual channel y quad channel.

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Las latencias en una memoria RAM determinan el tiempo que tarda esa memoria en acceder a un bloque de información más lo que tarda esa información en estar lista para mandársela al CPU, dándonos a entender que, a mayor valor de latencias, más lenta es la memoria.
Las latencias en una memoria RAM vienen especificadas en 4 grupos de números, por ejemplo una memoria RAM GSkill F4-3000C16D-16GTZR tiene unas latencias de: 16-18-18-38. El orden siempre es el mismo y es el siguiente: el primer grupo es el CAS, este determina cuanto tiempo le lleva a la RAM procesar los datos que el CPU le manda. El segundo grupo es el RAS, este determina cuanto tiempo le lleva a la RAM acumular la información necesaria para los comandos. El tercer grupo es el RAS-to-CAS, y determina cuanto tardan en comunicarse estos dos. Y el cuarto grupo determina cuanto tiempo le lleva a la RAM activar el comando de lectura o escritura.

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Dual Channel

Saliendo de tanto tecnicismo voy a explicarles cómo funciona el dual channel y quad channel. Tanto el dual y quad channel lo que hacen a grandes rasgos es hacer trabajar a las memorias en simultaneo para ganar rendimiento, esto lo podés lograr siempre y en cuando sean las mismas memorias, siempre recomiendo comprar los kits que ya vienen preparados para esto. La coincidencia tiene que ser exacta, capacidad/velocidad/latencias/consumo/slot, y tu placa madre tiene que poder aceptarlas. En algunos casos los mothers pueden hacer Dual Channel con memorias diferentes pero en verdad lo que hace es bajar el rendimiento de la memoria RAM más rápida al rendimiento de la memoria más lenta.
Por ejemplo, en las placas madres que aceptan dual channel vas a encontrar que tenes o dos slots del mismo color, o 4 slots en donde cada par tiene un color diferente y ese determina en donde conectar las memorias para lograr el dual channel. En el caso del quad channel, vas a encontrar 8 slots en donde 4 son de un color y otros 4 de otro color.

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Quad Channel

Con esto terminamos por ahora la entrada, más adelante vamos a hablar sobre qué impacto tiene la memoria RAM en juegos y sobre las memorias ECC.

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[Nivel 2] Motherboard: Conectores

En esta entrada vamos a hablar sobre los conectores base, entiéndase conectores que el 90% de las placas madres actuales tienen. Vamos a empezar con la siguiente imagen:

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EVGA Z270 Classified K

  • 1) Alimentación para el microprocesador, suele venir en 4 pines / 8 pines / 16 pines
  • 2) Conectores para el cooler del microprocesador
  • 3) Slots de Memoria RAM
  • 4) Conector para cooler de gabinete
  • 5) Slot del microprocesador, en este caso LGA 1151 (Intel)
  • 6) Conector de 24 pines, alimentación base de un motherboard
  • 7) Conectores SATA para HDD/SDD/lectoras de DVD/CD/Bluray
  • 8) Pines para conectar lo básico del panel frontal: botón encendido / botón reset / Led de actividad de disco – encendido (cpu)
  • 9) Conectores USB 3.0, suelen venir al lado del conector de 24 pines
  • 10) Conector para USB 2.0
  • 11) Conector para audio frontal: parlantes/micrófono
  • 12) Conector PCI-Express X1
  • 13) Conector PCI-Express X16
  • 14) Conector M.2 para unidades de estado sólido

Como pueden ver este modelo de motherboard (EVGA Z270 Classified K) trae otros conectores que en este momento no voy a desarrollar por que suelen ser conectores que otros modelos más “comunes” no traen.

Todos estos conectores traen una forma específica y no hay forma de conectar mal las cosas, los pines de estos tienen que coincidir siempre, y NUNCA hay que forzar la conexión entre dos partes.

En la siguiente entrada vamos a ver cómo están compuestos los motherboards, consejos para el armado y uno que otro tip.

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[NIVEL 2] Microprocesadores: TDP – Tjunction – CACHE – Disipadores

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[Nivel 2] Microprocesadores: TDP – Tjunction – CACHE – Disipadores

En esta oportunidad vamos a meternos más en detalle con respecto a los microprocesadores o CPU. Por las dudas y si no leíste mi anterior post con conocimientos más básicos te dejo el LINK

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Lo primero que vamos a ver es el CACHE, esta es una memoria integrada de los CPU, relativamente pequeña y en los CPU modernos dividida de manera jerarquizada en 3 niveles y algunos CPU más avanzados en 4 niveles, conocidos como L1-L2-L3-L4. Lo que hace esta memoria es almacenar comandos para el CPU e información extra a la cual solo el CPU tiene acceso. La cantidad de memoria CACHE va a afectar el rendimiento general del equipo, y se nota más el impacto en los procesadores con varios núcleos. Hay más para hablar, si quieren comenten pero con esto ya tienen una noción básica.

Seguimos con el TDP (potencia de diseño térmico), este determina de manera aproximada cuanto calor disipa el procesador bajo un rendimiento que puede variar según el fabricante, aunque se considera que es bajo un alto rendimiento. El TDP se mide en watts y nos suele servir para saber que disipador comprar ya que cada disipador tiene un TDP determinado, por ejemplo si tenemos un procesador con un TDP de 125w y nuestro disipador solo tiene un TDP de 80w el CPU va a levantar más temperaturas, ya que el disipador no da a abasto para disipar el calor.

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Hablando de disipadores, estos se encargan de disipar el calor que generan los componentes, ya sea el CPU, la VGA o los chipsets del mother entre otros. Suelen venir en muchas medidas y formas, pero siempre lo más importante es ver que sea compatible con el socket de nuestro procesador y considerando las medidas, ver si no interfiere con otros componentes y si entra en el gabinete.

Para ir cerrando vamos a hablar de las temperaturas máximas o Tjunction, estas determinan la temperatura máxima que soporta el DIE del CPU. En los microprocesadores modernos hay un sistema activo que protege al mismo de alcanzar estas temperaturas, se llama CPU Throttling  y lo que hace es bajar las frecuencias del CPU para bajar los voltajes y bajar las temperaturas, en sistemas más viejos no había este escalado dinámico de frecuencias y lo que pasaba es que se apagaba la computadora.

Bueno, por ahora terminamos y espero que les haya sido de ayuda. ¡Nos vemos en las próximas entradas!

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