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[El Diccionario] ¿Memorias DDR y GDDR5, qué diferencia hay?

Una de las preguntas más comunes es, ¿si mi sistema tiene memoria RAM DDR3, va a soportar una placa de video con GGDR5? Sencillamente: SI. Lo que pasa es que el tipo de memoria RAM que tu CPU usa no tiene ningún impacto en el tipo de memoria RAM que tu placa de video usa. El CPU se comunica directamente con su memoria RAM y el GPU lo mismo, y si bien el CPU y GPU se comunican entre ellos, lo hacen a través de un slot PCI (PCI-Express) entonces cada uno usa su memoria RAM.

Lo que nos lleva a la otra pregunta, ¿Por qué las memorias RAM de las placas de video están tan adelantas en relación a las del CPU? ¿No podemos simplemente usar la GDDR5 en vez de la DDR3 o DDR4? Es un poco complicado pero si bien cada nueva generación de DDR y GDDR apunta a básicamente las mismas mejoras, como las capacidades, rendimiento y consumo, no quiere decir que las tecnologías sean las mismas.

Entonces, y vamos redondeando, ¿Porque necesitamos diferentes tipos de memoria? Básicamente, tanto la CPU como la GPU necesitan memorias que se especialicen en su área. El 99% de los usuarios no necesitan una memoria RAM con más ancho de banda, necesita mejores latencias para acceder de manera más rápida a los datos, mientras que una placa de video (GPU) maneja cantidad enormes de información ya sea para programas de simulación o bien para los videojuegos.

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[El Diccionario] Cuello de botella o bottleneck, que es y cómo reducirlo.

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En la categoría de [ El Diccionario ] van a encontrar de manera simple y corta, la definición de palabras de la jerga que capaz no sepan de que tratan. 

Un cuello de botella o bottleneck se da cuando un dispositivo retiene el rendimiento que otro dispositivo podría tener. El nombre viene de como los fluidos corren mucho más lento por el cuello de una botella, y como lo harían más rápido si este no existiera.  A modo de ejemplo, supongamos que agarramos una PC del año 2001 y le instalamos la mejor placa de video del mercado al día de hoy, considerando que esa VGA es 10 veces más rápida, el rendimiento en los juegos no sería ni un 10% mejor. Un ejemplo más claro sería instalar una GTX 1080 en una pc con un procesador Intel Pentium G 4400, o incluso en un i3 6100.

La realidad es que siempre va a haber un cuello de botella, siempre hay un componente que va a estar reteniendo el rendimiento. El ejemplo clásico es cuando se compara la velocidad de un disco HDD y un SSD.

Para reducirlo siempre es mejor que a la hora de actualizar la computadora se tengan en cuenta los componentes y se analice como dividir el presupuesto para que el rendimiento sea lo más parejo posible.